Bezeichnung Seehöhe Ziel Dauer Höhen Unterschied Schwierigkeit Gebiet
Hochbrunner Schneid 3046 4,5-5 Std. 1592 3-4 Sexten
Seekofel 2810 4,5 Std. 1300 3 Prags
Cristallo Scharte 2808 3,5 Std. 1400 3 Höhlensteintal
Westliche Puezspitze 2913 4,5 Std. 1513 3 Campill
Hoher Prijakt 3064 5 Std. 1780 3 Lienz
Canale Sassongher (Val Scura) 2500 3h 1000 4 Corvara in Badia
Canale Staunies 2924 4 Std. 1524 3-4 Höhlensteintal
Triglav 2864 2064 4 Mojstrana
Glödis 3206 3- 3,5 Std. 1229 4 Lienz
Westliche Hochgrubachspitze 2277 3,5- 4 Std. 1270 3-4 Kaisergebirge/ Griesenau
Fuscherkarkopf 3331 2,5- 3 Std. 1000 3 Grossglockner Hochalpenstrasse
Dachstein Überschreitung mit Abfahrt Edelgries 2995 3-4 Ramsau am Dachstein
Roter Turm 2700 3- 3,5 Std. 1100 4 Lienz
Tofana di Rozes 3225 4- 4,5 Std. 3-4 Cortina/ Falzaregopass
Grossglockner von Kals 3798 6- 7 Std. 1880 4 Kals/ Lucknerhaus
Sadnig 2745 3 Std. 865 3 Mölltal/ Asten
Antelao (der König der Dolomiten) 3263 5- 5,5 Std. 4 San Vito di Cadore
Forc. Col Freddo 2721 3,5- 4 Std. 3 Höhlensteintal
Passo Sesis (Monte Avanza Umrundung) 2367 4 Std. 1317 3
Venediger Runde 3666 3
Schartn Schartl (Steinkar) 2575 2,5- 3 Std. 1200 3-4 Lienz
Ödkarscharte (Mohamedaner Kar) 2596 3 Std. 1000 2-3 Lienz
Sonnblick > Hocharn 3254 3 Innerfragant
Schneekar 2126 1226 3 Scheffau
Grosser Rosskopf 2559 1300 2-3 Prags
Schöttnerspitzel 2633 3 Std. 1031 3 Lienz
Hochalmspitze 3360 6,5 Std. 2200 3 Gmünd
Piz Palü 3901 4- 4,5 Std. 1150 4 Pontresina
Debantgrat von Kals 3055 5 Std. 1660 3-4 Lienz
Geiger > Happ > Türmljoch 3360 5 Std. 1400 3 Prägraten/ Rostockerhütte
Regenstein 2891 3,5- 4 Std 1335 3-4 Villgraten/ Winkeltal
Granatspitze, Stubacher Sonnblick 3086 1100 2-3 Enzinger Boden
Hocheiser 3206 5:30 1800 3 Enzinger Boden
Freeriding Sella 4
Canale Vallencant 4h30min 4 Höhlensteintal
Kals - Ganot - Debantgrat - Debant 3104 5h 30min. 2050 3 Kals/ Lesach
Schwertkopfrunde (3098m) 3098 1950 3-4 Kals/ Lucknerhaus
Weisskugel Runde 3739 4h 1200 3 Schnalstal
Finailspitze Überschreitung 3514 2h 600 3 Schnalstal
Grosse Gamswiesenspitze 2486 2,5 - 3h 884 3 Lienz
Toblinger Knoten 2617 3h 3-4 Sexten
Val Culea - Val Ciadin 800 3-4
Hochkreuzspitze 2739 3,5 h 1300 2 Defereggental
Gridenkarkopf > Gössnitzscharte 3021 1560 2-3 Kals/ Lucknerhaus
Cresta Bianca - Costa Bella 2932 1550 3-4 Höhlensteintal
Vallone ´d Antermoia 3-4
Sentinella Runde 2940 3-4 Sexten
Col de Riciogogn 2654 3h 1170 2-3 Prags
Weisslahnscharte 2900 1600 3-4 Sexten
Schusterplatte Überschreitung 2957 4,5- 5h 1550 3-4 Sexten
Königsspitze Otstwand/ Rinne 3859 4h 1350 3 Suldental
Hoher Weisszint 3371
Mulleter Seichenkopf 2918 5-6h 1518 4 Lienz
Dreiländerspitze 3197 3,5 1100 3
Rauher Kopf 3101 2 670 2-3
Graue Scharte 2970 1500 2-3 Kals
Silvrettahorn + Piz Buin 3312 3
Adamello 3554
Racherin > Wasserradkopf 3092
Cima Presena_Cresta Croce 3208
Forcella Rinbianco_Forcella Nevaio
1331

Le diverse volatilità o varianze

Le macchine a bassa volatilità hanno generalmente una varianza leggermente inferiore al normale. Restituiscono quasi il valore atteso dell'RTP. Le vincite sono possibili, ma piccole. Questo tipo di slot è progettato principalmente per permettere ai giocatori di vincere in modo costante, anche se è molto piccolo.

Le slot con una volatilità/varianza molto alta, raramente vincono, ma quando lo fanno, le vincite sono molto alte. I payout qui (alti) si discostano dal valore RTP.

Come influisce la teoria della probabilità sul gioco d'azzardo?

I casinò sono stabilimenti in cerca di profitto. Pertanto, fanno tutto il possibile per assicurarsi che sia sempre così. Non è quindi facile batterli alle loro condizioni. Tuttavia, non è raro che alcune persone vincano alla grande e cambino radicalmente la loro vita.

Guardando la teoria della probabilità nel gioco d'azzardo e analizzando diversi giri, sarà facile vedere che le grandi vincite sono molto rare nei giochi di casinò http://cataldostaffieri.it. Bisogna fare attenzione a non confondere la questione: le vittorie esistono e sono reali, ma è importante ricordare che sono piuttosto rare.

Quando applichiamo la teoria della probabilità all'analisi precedente, alcune lezioni emergono facilmente. In primo luogo, è meglio ricordare che è più saggio scommettere solo piccole somme su questi giochi, specialmente se hanno un'alta volatilità. Così facendo, vi assicurate di non perdere grandi quantità di denaro.

Cose da ricordare

Non basta giocare perché ci si vuole divertire e/o perché si vogliono fare molti soldi. Sta al giocatore prendersi la briga di prestare attenzione alla quantità di denaro che mette in gioco in ogni scommessa. In generale, la volatilità di una slot machine è sempre menzionata sull'interfaccia del casinò. Tuttavia, può succedere che questo non sia il caso. In una situazione del genere, spetta al giocatore testare regolarmente la macchina in modo da poter decidere da solo.

Calcolare le probabilità non è un compito facile, specialmente con le slot sempre più moderne. Molto spesso, i produttori sono gli unici a conoscere l'esatto RNG della macchina. Pertanto, bisogna stare molto attenti.

Lo scopo principale del gioco d'azzardo è quello di divertirsi in qualsiasi circostanza. Ma se un giocatore vuole davvero iniziare a vincere alla grande, dovrebbe provare le stesse macchine e giochi d'azzardo ripetutamente e per un lungo periodo di tempo. Poi dovrebbe calcolare le diverse statistiche, analizzare le frequenze e gli importi delle vincite. Con tutti questi dati, sarà più facile per lui fare soldi se questo è il suo obiettivo.